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Build a REAL House Guide de démarrage

Votre première boucle de la fouille au carrelage — outils, notebook, handprint, et quand les améliorations aident vraiment.

Dernière mise à jour:

Premiers pas

Build a REAL House est un sim de construction Roblox par airplnae, sorti le 21 octobre 2026. Vous construisez de vraies maisons étape par étape — creuser la fosse, couler le béton, empiler les murs, ajouter le toit, plâtrer, peindre et terminer avec le carrelage — solo ou entre amis. Ce guide couvre votre première session, de la connexion au lieu jusqu’à la House de départ sans gaspiller gemmes ni XP de maîtrise.

Jouez à l’expérience ici : Build a REAL House sur Roblox.

Avant de creuser

À l’arrivée, prenez dix secondes pour vous orienter. Notez où se trouve le chantier, où apparaissent les outils, et comment l’interface vous indique l’étape actuelle. Vous n’avez pas besoin de toutes les maisons débloquées le premier jour. Le design suppose que vous apprenez la boucle complète sur House, puis portez cette mémoire musculaire vers Pool, Villa, Mansion, Riviera Villa, Sunset et Estate.

Si des codes promo sont actifs, réclamez-les d’abord sur la page Codes pour que les boosts gemmes ou argent précoces arrivent avant vos dépenses. Puis ouvrez l’antisèche Contrôles de ce wiki et gardez-la sous la main jusqu’à ce que Click/hold, F, Tab et E deviennent automatiques.

Contrôles essentiels en une minute

  • Click / hold — utiliser l’outil équipé (creuser, couler, empiler, finitions).
  • F — inspecter / montrer l’outil actuel (idéal pour vérifier le style de maîtrise).
  • Tab — ouvrir le notebook pour les améliorations et le progrès.
  • E — laisser votre handprint dans le béton frais quand l’étape le permet.

Sur mobile, des boutons à l’écran couvrent les mêmes actions ; maintenir le doigt compte encore, car les taps courts gaspillent des coups d’outil. Notes appareil complètes sur Contrôles.

Premier objectif : terminer House une fois, proprement

Ne chassez pas les classements ni les outils Rainbow dans la première heure. Visez une complétion propre de la House de départ.

  1. Creuser la fosse — dégagez l’empreinte complètement. Des fosses inégales ou à moitié creusées rendent chaque étape suivante maladroite. En creusant, surveillez les trésors ; ils alimentent l’économie de gemmes décrite dans Trésors et gemmes.
  2. Couler le béton — remplissez la fosse préparée et laissez la coulée se lire comme complète avant de précipiter les murs. Quand le béton est frais, appuyez sur E pour le moment surprise du handprint — cela ne remplace pas la fin de l’étape, mais fait partie du fantasme.
  3. Empiler les murs — suivez le plan marqué. Coins et ouvertures comptent plus que la vitesse sur votre première tentative.
  4. Toit — fermez la structure avant le travail de finition. Une section de toit manquante bloque souvent les étapes de polish, voire vous laisse coincé.
  5. Plâtre → peinture → carrelage — traitez ça comme trois passes de finition séparées. Le plâtre nivelle, la peinture couvre, le carrelage complète le rendu. Sauter l’ordre crée du travail à refaire.

Le détail profond des étapes est dans Comment construire. Utilisez cette page dès qu’une étape paraît floue ; cette page premiers pas porte sur le rythme et les habitudes.

Rencontrez vos outils et le notebook

Chaque coup satisfaisant alimente Tool Mastery : Bronze → Silver → Gold → Diamond → Rainbow. Au début, simplement utiliser le bon outil pour l’étape suffit en XP. Appuyez sur F de temps en temps pour voir quel outil vous tenez et profiter de l’animation d’inspection — ça aide aussi à remarquer quand une amélioration a changé le look.

Appuyez souvent sur Tab. Le notebook est là où vivent les améliorations. Après votre première House, ouvrez-le et posez deux questions :

  • Quel outil m’a le plus ralenti (creusage, coulée, mur, finition) ?
  • Ai-je des gemmes ou de la monnaie pour corriger ce goulot ?

Améliorez le goulot d’abord. Cosmétiques et paliers de parade peuvent attendre. Conseils d’amélioration classés sur la tier list des outils et la piste de maîtrise complète dans Tool Mastery.

Quand améliorer (règle première session)

Améliorez quand un outil bloque clairement la taille de la prochaine maison — pas parce qu’un palier brillant est apparu. Règle pratique première session :

  • Terminez House avec les outils de départ si vous le pouvez.
  • Dépensez les gemmes précoces sur creusage ou coulée si la fosse ou la fondation a mangé la plupart de votre temps.
  • Gardez les gros achats jusqu’à avoir goûté Pool ou Villa et savoir quelle étape fait encore mal.

Les gemmes viennent des trésors creusés et d’autres dépenses décrites dans Trésors et gemmes. N’ignorez pas le butin de fouille juste parce que vous êtes « concentré sur la construction » ; le travail de fosse est à la fois fondation et économie.

Co-op le premier jour ?

Le co-op est pris en charge et amusant, mais votre première House devrait idéalement être solo ou avec un ami patient qui vous laisse toucher chaque étape. Une fois l’ordre compris, lisez Co-op et partagez creusage / coulée / murs / finition pour que les courses aient du sens. Un co-op aveugle où tout le monde creuse le même trou enseigne moins et finit plus lentement.

Après House : quoi débloquer ensuite

  1. Rouvrez Comment construire et notez de quelle étape vous voulez couper du temps.
  2. Survolez Walkthrough des maisons pour que Pool et Villa ne vous surprennent pas en échelle.
  3. Vérifiez Tool Mastery et la tier list des outils avant de dépenser vos gemmes d’un coup.
  4. Quand le temps compte, passez à Construction rapide.

Checklist première session

  • Rejoint le lieu officiel et réclamé tout Codes.
  • Mémorisé Click/hold, F, Tab, E.
  • Creusé une fosse complète et surveillé les trésors.
  • Coulé le béton et essayé le handprint (E).
  • Complété murs, toit, plâtre, peinture et carrelage sur House.
  • Ouvert le notebook (Tab) et planifié une amélioration intelligente.
  • Mis en favori Contrôles, Comment construire et Tool Mastery pour la session deux.

Si vous ne retenez que trois choses : terminer la boucle fouille→carrelage une fois, améliorer les goulots pas la vanité, et utiliser le notebook chaque session. Tout le reste de ce wiki s’appuie sur cette fondation.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quelle est la première maison que je dois construire ?

La House de départ. Apprenez la boucle complète creusage → béton → murs → toit → plâtre → peinture → carrelage avant les projets plus grands.

Comment ouvrir les améliorations ?

Appuyez sur Tab pour ouvrir le notebook. Dépensez gemmes et progrès sur les outils qui ont ralenti votre dernière construction.

Que fait le handprint ?

Appuyez sur E pendant que le béton est frais pour laisser votre handprint. C'est un moment signature — terminez quand même correctement l'étape de coulée.

Dois-je améliorer les outils avant de terminer House ?

Seulement si un outil vous bloque vraiment. Sinon terminez House une fois, puis améliorez l'étape qui a pris le plus longtemps.