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Build a REAL House Bau-Stufen-Checkliste

Hake jeden Beat von der Grube bis zu den Möbeln ab, damit House- bis Estate-Hüllen wirklich sauber fertig werden.

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Bau-Checkliste

So nutzt du diese Checkliste

Halte diese Seite offen, während du Build a REAL House spielst. Arbeite von oben nach unten — vorauszuspringen ist, wie Farbe auf Rohwände trifft und Möbel unfertige Böden überfüllen. Steuerungs-Reminder: Click/hold-Tools, F inspizieren, Tab notebook, E handprint / Interaktion.

Funktioniert für alle sieben Häuser: House → Pool → Villa → Mansion → Riviera Villa → Sunset → Estate. Größere Hüllen brauchen mehr Geduld bei Dig-Volumen, Wandläufen und Fliesen; die Reihenfolge ändert sich nicht.

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Stage 0 — Session-Prep

  • Nach jedem Patch einen frischen Server neu beigetreten
  • Tab-notebook auf neue Aufgaben geprüft
  • Haus-Unlock bestätigt (Sunset/Estate nicht früh erzwingen)
  • Co-op-Rollen abgesprochen, falls Teammates da sind
  • Tool-Meisterschafts-Rang angeschaut (Gold+ für Estate empfohlen)

Koordinator-Tipp: Ein Spieler besitzt die Checkliste laut, damit nicht vier Leute verschiedene Räume außer Reihenfolge streichen.


Stage 1 — Grube ausheben

  • Fundament-Grundfläche für dieses Haus-Tier freigeräumt
  • Auf dig treasures geachtet und Gems eingesammelt
  • Seltsames Terrain oder Restschutt mit (F) inspiziert
  • Tiefe Stellen ausgerufen, damit Co-op-Partner nicht zurückbleiben

Failure Modes: Zufälliges Tunneln, das künftige Korridore untergräbt; Schätze ignorieren, die du später für Luxusmöbel brauchst. Speed-Teams können Speed-Building lesen, nachdem saubere Gruben sitzen.


Stage 2 — Beton gießen

  • Beton deckt den geplanten Grundfläche gleichmäßig
  • Kanten passen, wo Wände sitzen werden
  • Keine offensichtlichen Lücken, bevor die Stufe verlassen wird
  • Co-op-Partner haben vor Guss-Ende aufgehört zu graben

Failure Modes: Gießen, während jemand noch gräbt; Estate-Flügel als eine chaotische Platte hetzen, die du visuell nicht QA kannst.


Stage 3 — Wände hochziehen

  • Außenwände für diese Shell komplett
  • Innenwände dort gesetzt, wo der Plan sie braucht
  • Öffnungen für Türen/Fenster vernünftig gelassen
  • F an unbeholfen Ecken genutzt

Failure Modes: Räume schließen, durch die du noch routen musst; Wände auf unvollständigem Beton bauen.


Stage 4 — Dach setzen

  • Dachteile decken die Struktur ohne große Löcher
  • Nähte auf größeren Mansion+-Grundflächen inspiziert
  • Co-op bestätigt, dass niemand darunter noch Wände justiert

Failure Modes: Auf Sunset früh feiern, wenn Abendlicht jede Lücke enthüllt; Teammates unter unfertigen Dächern einschließen.


Stage 5 — Verputzen

  • Innen- (und nötiger Außen-)Putz fertig
  • Keine Rohstellen in Hero-Räumen
  • notebook-Aufgaben für Putz erledigt, falls vorhanden

Failure Modes: Zur Farbe springen, weil „es sieht okay aus“. Putz macht spätere Farbe und Luxusmöbel premium — besonders auf Sunset & Estate.


Stage 6 — Streichen

  • Palette im Co-op abgesprochen (keine Mid-Paint-Debatten)
  • Primäranstriche auf verputzten Flächen komplett
  • Trim-/Akzent-Pässe dort, wo das Haus sie braucht
  • Exterior-Präsentation für Schau-Screenshots geprüft

Failure Modes: Unverputzte Wände streichen; jeder Teamkollege erfindet eine andere Farbstory auf Estate-Flügeln.


Stage 7 — Fliesen legen

  • High-Traffic-Böden zuerst gefliest (Foyers, Hallen)
  • Nassräume / Spezialböden abgeschlossen
  • Übergänge inspiziert, damit Wege begehbar wirken

Failure Modes: Zuerst Möbel, später Fliesen (du wirst alles verschieben). Niedrige Tool-Meisterschaft auf riesigen Estate-Fliesenläufen — Ränge vor Marathon-Sessions grindden.


Stage 8 — handprint-Bestätigung

  • handprint-Interaktion gefunden
  • Mit E Abschluss bestätigt
  • Shell zählt in HUD/notebook als fertig
  • Ohne das Ritual im Public-Co-op zu griefen gefeiert

Failure Modes: Eine Stunde dekorieren und merken, dass der handprint nie feuerte; jemand anderes „hilfreich“ Interaktion spammt während deiner Finale. Etikette-Notizen sitzen im Spieler-Hub.


Stage 9 — Möbel-Pass

  • Hero-Räume erst nach Putz/Farbe/Fliesen eingerichtet
  • Luxusstücke mit Absicht platziert (kein Clutter-Haufen)
  • Outdoor-/Terrassen-Items am Sunset-Mood ausgerichtet, falls zutreffend
  • Finaler F-Inspizieren-Walkthrough auf schwebende oder blockierte Items
  • Gem-Budget für restliche Katalogziele geprüft

Failure Modes: Seltene Möbel auf unfertigen Hüllen ausgeben; Durchgänge auf Estate-Grundflächen blockieren.


Optionale Meisterschafts- & Wirtschaft-Checks

  • Tool-Meisterschafts-Fortschritt notiert (Bronze→Rainbow)
  • Dig-treasure-Gem-Total fürs nächste Luxus-Unlock erfasst
  • Codes nach Patches geskimmt (keine Fake-Strings)
  • Updates geskimmt, falls das HUD heute anders wirkt

Co-op-Rollenkarte (in den Chat kopieren)

Digger: Grube + Schätze
Struktur: Beton, Wände, Dach
Finish: Putz, Farbe, Fliesen, handprint
Decor: Möbel nach Stage 8
Caller: besitzt Checklisten-Haken

Mehr Social-Guidance: Co-op. Creator-Intent-Reminder: airplnae.


Intensitätsguide pro Haus

HausChecklisten-Intensität
House / PoolReihenfolge langsam lernen
Villa / MansionPutz-vor-Farbe durchsetzen
Riviera VillaAls Generalprobe für Luxus behandeln
SunsetExtra Exterior-/Lighting-QA
EstateGrundfläche sektioniieren; Diamond+-Meisterschaft hilft

Vergleiche Hüllen auf der Häuser-Tier-Liste und die Story-Route im Häuser-Walkthrough.


After-Action-Review (5 Minuten)

  • Welche Stufe geriet außer Reihenfolge?
  • Hat jemand zu früh dekoriert?
  • Wurden dig treasures ignoriert?
  • Sollte die nächste Session mitten in der Checkliste starten (z. B. Putz) statt neu zu graben?

Ehrlich abhaken. Die Checkliste funktioniert nur, wenn der Koordinator zugibt, wann Farbe vor Putz kam.

Sauber bauen, stolz handprinten, zuletzt einrichten — das ist das ganze Tool.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Muss ich jede Checkbox auf kleinen Häusern befolgen?

Ja für die Reihenfolge — Dig bis handprint gilt auch auf House und Pool. Du kannst schneller werden, aber Putz oder handprint zu überspringen schafft schlechte Gewohnheiten vor Sunset.

Wann sollten Möbel platziert werden?

Nach Fliesen und der handprint-Bestätigung. Provisional Platzieren ist nur okay, wenn du erwartest, Stücke nach den Finishes zu verschieben.

Was macht der handprint?

Der E-handprint ist der Abschluss-Interaktion, der die Shell bestätigt. Behandle das Haus nicht als fertig, bis er registriert.

Können Co-op-Teams die Checkliste aufteilen?

Ja. Nutzt Rollen — Gräber, Struktur, Finish, Decor — und einen Koordinator, der Stufen abhakt, damit die Arbeit in Ordnung bleibt.

Ändert Tool-Meisterschaft die Checkliste?

Nicht die Reihenfolge. Höhere Ränge (Gold→Rainbow) machen lange Estate-Farb- und Fliesenstufen einfach komfortabler.